現在手機游戲賺錢嗎?這個行業還能做多久?
隨著5G快速普及,手機游戲行業迎來了一次大的機遇,在手游這個行業加入的人越來越多,那現在玩手機游戲賺錢嗎?如果我想一直做下去,這個行業還能做多久呢?下面我們一起來了解了解。

以下是我個人的幾點意見,僅供參考:
①就目前來看,能賺錢的手游還是很多的,幾乎每隔一段時間,就會有一批新手游上線。
②從騰訊2020年會公布的游戲數據內容來看,目前還有很多手游可以賺錢,有的還在研發階段,有的還在公測階段,這些游戲要未來2到3年才能完全上線公測,所以,手游不會在短時內消失,反而會越來越火。
③網易的手游雖然讓工作室叫苦不迭,但是,像《暗黑破壞神:不朽》手游這種國際大作,個人認為還是有利可圖的。另外如《天諭》手游,《哈利波特:魔法覺醒》等等,看似都挺有潛力的。像夢幻西游手游、大話西游手游,倩女幽魂等這些游戲,至今還有工作室在做這些項目,可見還是有利潤的,因為這些都是相當成熟的賺錢項目。
其次,這個行業還可以做多久呢?
?、偈紫瓤隙ǖ恼f,3-5年絕對沒有任何問題,大平臺游戲是項目不斷的保證,小平臺游戲也會時不時殺出,只要工作室足夠有實力,還是會一直有項目可做的。
?、谄浯?,手游已經是手機用戶必不可少的娛樂與消費產品,有如此大的市場,手游工作室難道還擔心沒有項目可做?如果說沒有,那只能是你們的問題。
?、郜F在手游的模式基本上不變,沒有任何創新,這反而對游戲工作室來說是好事。游戲既然沒有大的玩法改變,那么自由交易,或者說變相交易就會存在,只要貨幣流通,材料裝備等需求,就不怕沒有事可做。
可以這么說吧,手游最大的魅力所在就是社交屬性,如果手游只剩充值了,那這種玩法還有什么意義呢?手游為什么會不斷改進,不斷提升用戶體驗度,這就是原因說在,如果說,你只是為了賺錢,不關注用戶體驗,那么這樣的游戲還能持久嗎?
這話怎么說呢,雖然說做手游賺錢,說到底游戲工作室也與灰色產業掛鉤,朋友們可以兼職或業余愛好做一做沒什么事,如果想全職干,勸你還是考慮清楚。畢竟每年都有因為腳本或外掛出事的工作室也不少。

寫在最后:對于當今的社會,年輕人確實是實屬不易的一代人。但是,并不能因為困難,我們就退縮。年輕人如今大多都有了自己的家庭、孩子。為了使家庭過的更加美好,我們應該肩負起自己身上的擔子。不管是創業、就業,還是兼職利用手機游戲賺錢,我們都應該以一顆陽光并有責任的心去照顧好家庭,盡到自己應盡的義務。


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