摩爾莊園怎么賺錢?摩爾莊園為何沒落了?
玩游戲的朋友估計都知道這款網賺游戲摩爾莊園。摩爾莊園在08年到10年一度是現象級的游戲,清爽的畫風,可愛的角色設定以及相對龐大的世界觀,游戲的自由度而深受喜愛。當年玩友們最感興趣的話題就是摩爾莊園怎么賺錢,但是,現在為什么摩爾莊園沒落了?
為什么摩爾莊園沒落了?

我覺得原因不能歸咎于當時同類型游戲的競爭,當時淘米是話題性最強,曝光度最高的游戲公司了,而且像是《賽爾號》《功夫派》等游戲都有很清晰的定位,沒有和摩爾莊園的定位造成沖突。
我們可以看到,那個時候的淘米是有在努力去構建游戲的文化的,我還記得當時的賽爾號和摩爾莊園甚至有專屬的雜志,有各種同人和游戲趣事,還有攻略等等。
后期甚至有改編的動畫片,這又吸引了一大波小學生觀眾去加入游戲,動畫片本身非常出色,劇情流暢,角色塑造十分成功。但是問題出在游戲本身,為了呼應動畫片的劇情,強制的把動畫片的劇情加入了游戲,從此后開始這個游戲就開始變了味,加入了賽爾號一樣的冒險元素,新的內容相對整個游戲來說風格比較壓抑,沒有給人一種很愉快的游戲體驗,偏離了游戲誕生之初舒適清爽的游戲體驗。
再后來因為淘米自身的膨脹加入了太多充錢的元素(相比騰訊這簡直就是明搶,不充根本玩不下去),還有游戲開始變得臃腫雜亂,游戲體驗就變得越來越糟糕。
還有過度開發IP,12到13年淘米上線了很多款摩爾莊園的引伸游戲,這讓玩家十分反感。這個時候,這個網上掙錢的游戲已經開始走下坡路了,更別提摩爾莊園怎么賺錢這個問題了。
核心玩家的流失,當時玩這游戲的小朋友都長大了,于是把目光就轉向了各種獨立客戶端大作,自然這游戲也會在他們原來的玩家的眼里變得很low,羞于啟齒。
說到底,就是失去了初心,在盲目擴充內容的時候卻沒有顧及到內容安排的合理性,整個游戲變得臃腫不堪,思路不明確導致后來的玩家需要很長時間才能明白這個游戲它想做什么,間接提升了上手難度,讓新手體驗變得很糟糕,于是半小時棄游。
其實,關于摩爾莊園怎么賺錢這個問題,小編覺得,摩爾莊園在現在其實都還是個大IP,如果還有資金,可以把這個IP開發成客戶端大作,來嘗試轉型。畢竟現在還有相當一部分玩家對這游戲還有情懷。只是,重啟這個IP,讓它以一個什么面貌去面對玩家這非常重要。


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